单项选择题
A.约束物体的位置控制被约束物体物体的方向,被约束物体的一个轴指向约束物体 B.约束物体的位置控制被约束物体物体的位置 C.约束物体的缩放控制被约束物体物体的缩放 D.约束物体的旋转控制被约束物体物体的旋转
设置灯光Color属性为蓝色(R:0;G:0;B:1),并照射在Color属性为黄色(R:0;G:1;B:1)...
单项选择题设置灯光Color属性为蓝色(R:0;G:0;B:1),并照射在Color属性为黄色(R:0;G:1;B:1)的物体上,渲染灯光照射区域会产生什么颜色的结果?()
A.青色 B.白色 C.绿色 D.黑色
如果想让动画片段在非线性编辑器中循环播放,以下操作中正确的是()A.使用鼠标左键拖动动画片段的右下角,拉长动画...
单项选择题如果想让动画片段在非线性编辑器中循环播放,以下操作中正确的是()
A.使用鼠标左键拖动动画片段的右下角,拉长动画片段 B.使用鼠标左键拖动动画片段的右上角,拉长动画片段 C.使用鼠标左键并按住Shift键拖动动画片段右下角,拉长动画片段 D.使用鼠标左键并按住Shift键拖动动画片段右上角,拉长动画片段
取消勾选2d程序纹理坐标节点属性中WrapU和WrapV选项,并缩小Coverage属性数值,默认情况下未显示...
单项选择题取消勾选2d程序纹理坐标节点属性中WrapU和WrapV选项,并缩小Coverage属性数值,默认情况下未显示纹理的区域颜色会改变为灰色(H:0;S:0;V:0.5),下列哪项属性可以改变当前灰色区域的颜色?()
A.2d程序纹理坐标节点属性中Stagger属性 B.当前纹理属性中Color Balance面板下Default Color属性 C.2d程序纹理坐标节点属性中Translate Frame属性 D.当前材质属性中的Color属性