单项选择题
A.Maya中的硬件粒子类型有Blobby Surface、Cloud和Tube三项,此类粒子的渲染是由显卡完成的 B.硬件粒子的渲染与显卡有关,软件粒子的渲染与显卡无关 C.硬件粒子需要使用表面材质或体积材质才能被渲染出来 D.硬件粒子不能使用表面材质 E.硬件渲染利用计算机的图形硬件,且比软件渲染慢得多
动力学解算所用的播放方式是()。A.24fpsB.12fpsC.18fpsD.48fpsE.play ever...
单项选择题动力学解算所用的播放方式是()。
A.24fps B.12fps C.18fps D.48fps E.play every frame
以下哪个选项不属于体积发射器的体积类型?()A.cubeB.sphereC.cylinderD.squareE...
单项选择题以下哪个选项不属于体积发射器的体积类型?()
A.cube B.sphere C.cylinder D.square E.cone
关于Maya Fur系统以下哪些描述正确?()A.只可以在多边形模型上创建逼真的、自阴影毛发和短发B.按住N键...
关于Maya Fur系统以下哪些描述正确?()
A.只可以在多边形模型上创建逼真的、自阴影毛发和短发 B.按住N键并拖动鼠标以修改“绘制值”(Paint ValuE.) C.按住/释放C以启用和禁用“颜色反馈”(Color Feedback) D.按住/释放R以启用和禁用“反射”(Reflection) E.默认情况下,渲染器会将渲染毛发与渲染模型组合,但毛发不能均匀的分布在每个曲面上