单项选择题
A.BezierCorn B.Corner(角) C.Segment(线段) D.Bezier(贝塞尔曲线)
晶格化的实质是将实体的Edge(边)次对象转化为杵件,将实体的Vertex(节点)次对象转化为()A.join...
单项选择题晶格化的实质是将实体的Edge(边)次对象转化为杵件,将实体的Vertex(节点)次对象转化为()
A.joint(晶格节点) B.join(晶格节点) C.joint(网格节点) D.join(对象节点)
空间造型的决对象编辑中最为常用的工具是()A.EditMesh,LattleB.Editmash,Lattic...
单项选择题空间造型的决对象编辑中最为常用的工具是()
A.EditMesh,Lattle B.Editmash,Lattice C.EditMash,Lattle D.Editmesh,Lattice
SurfaceTools建模可以分为()种方式A.1B.2C.3D.4
单项选择题SurfaceTools建模可以分为()种方式
A.1 B.2 C.3 D.4