多项选择题
A.float B.int C.string D.bool
unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPref类包括的方法有()。A.DeleteAll()B.Del...
多项选择题unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPref类包括的方法有()。
A.DeleteAll() B.DeleteKey() C.HasKey() D.Save()
unity3D游戏引擎使用过程中,关于把资源放入Resources文件夹的资源管理方式的说法正确的是()。A....
多项选择题unity3D游戏引擎使用过程中,关于把资源放入Resources文件夹的资源管理方式的说法正确的是()。
A.Resource.load加载 B.Unity不管有没有场景引用,都会将其全部打入到安装包中 C.打包前可对此文件夹里的文件实施“增删查改”等操作,但打包后不可以更改了 D.打包时,Resources文件夹内的资源不一定全部打包的安装包中
unity3D游戏引擎使用过程中,以下哪个是PlayerPrefs类中的方法:()A.GetFloatB.Se...
多项选择题unity3D游戏引擎使用过程中,以下哪个是PlayerPrefs类中的方法:()
A.GetFloat B.SetFloat C.SetInt D.SetString