问答题
视图变换:设定视点的位置 模型变换:在场景中移动物体 投影变换:定义视体和裁剪平面
简述OpenGL中坐标变换的三个函数应用
问答题简述OpenGL中坐标变换的三个函数应用
简述OpenGL中glPushMatrix()和glPopMatrix()函数的应用
问答题简述OpenGL中glPushMatrix()和glPopMatrix()函数的应用
至少列举8种OpenGL构图类型
问答题至少列举8种OpenGL构图类型