多项选择题
A、一次使用多个对象进行布尔运算 B、每个对象可以分别使用不同的布尔运算 C、可以将布尔结果自动细分为四边面 D、经其运算后适合使用诸如网格平滑等修改器进行优化处理
在3ds Max中放样物体的创建方法有()。A、获取路径B、获取图形C、获取模型D、获取外形
多项选择题在3ds Max中放样物体的创建方法有()。
A、获取路径 B、获取图形 C、获取模型 D、获取外形
“突出”工具的“Capping”(端面选项)面板中,可以将生成的端面输出为()A、顶点物体B、网格物体C、变形...
单项选择题“突出”工具的“Capping”(端面选项)面板中,可以将生成的端面输出为()
A、顶点物体 B、网格物体 C、变形物体 D、面片物体
对一个可编辑网格对象的一个面进行拉伸时,拉伸的方向是()。A、X轴B、Y轴C、Z轴D、垂直于所选面
单项选择题对一个可编辑网格对象的一个面进行拉伸时,拉伸的方向是()。
A、X轴 B、Y轴 C、Z轴 D、垂直于所选面