问答题
Rigidbody具有完全真实物理的特性,而CharacterController可以说是受限的Rigidbody,具有......
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u3d中碰撞器和触发器的区别?
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用u3d实现2d游戏,有几种方式?
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MeshRender中material和sharedmaterial的区别?
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