单项选择题
A.任何Maya场景中至少存在四个摄像机视图。B.在Maya场景中可以没有摄像机视图。C.在Maya中摄像机不能隐藏。D.在Maya中摄像机可以任意命名。
渲染动画时,可以渲染帧序列的描述正确的是()A.渲染动画时,可以渲染帧序列而不必进行批渲染B.渲染动画时,不可...
单项选择题渲染动画时,可以渲染帧序列的描述正确的是()
A.渲染动画时,可以渲染帧序列而不必进行批渲染B.渲染动画时,不可以渲染帧序列而需要进行批渲染C.批渲染是唯一解决渲染序列的办法D.渲染动画时可以将这些图像添加到“渲染视图”(Render View)中进行预览
默认情况下,需要拖放灯光集合便可将灯光添加到层中吗?()A.默认情况下,灯光已添加到渲染层,因此不再需要拖放灯...
单项选择题默认情况下,需要拖放灯光集合便可将灯光添加到层中吗?()
A.默认情况下,灯光已添加到渲染层,因此不再需要拖放灯光集合便可将灯光添加到层中。B.默认情况下,需要拖放灯光集合便可将灯光添加到层中。C.默认情况下,需要重新创建灯光D.需要选择灯光和场景同时创建渲染层
对物体进行移动、旋转、缩放时,可以对X、Y、Z三个轴向进行操作。()
判断题对物体进行移动、旋转、缩放时,可以对X、Y、Z三个轴向进行操作。()