单项选择题
A.回报周期长B.风险高C.资金投入高D.品牌生命周期长
数字游戏在营销与推广中,不需要()。A.强化网吧终端运营B.重视线下活动C.异业合作D.提升内容质量
单项选择题数字游戏在营销与推广中,不需要()。
A.强化网吧终端运营B.重视线下活动C.异业合作D.提升内容质量
视听定制化商业模式的风险有()。A.垄断度高B.内容同质化C.受众面小D.版权风险
单项选择题视听定制化商业模式的风险有()。
A.垄断度高B.内容同质化C.受众面小D.版权风险
新闻定制化商业模式不包括()。A.内容付费B.广告溢价C.衍生品开发D.活动营销
单项选择题新闻定制化商业模式不包括()。
A.内容付费B.广告溢价C.衍生品开发D.活动营销