单项选择题
A.Enforce T-PoseB.RestC.Sample Bind-PoseD.NULL
我们可以通过Mapping中()的操作来加载已经存储的人体模板。A.ClearB.LoadC.SaveD.Au...
单项选择题我们可以通过Mapping中()的操作来加载已经存储的人体模板。
A.ClearB.LoadC.SaveD.AutoMap
关于Animator组件的描述错误的是哪一项()A.有Animator动画的GameObject必须有Anim...
单项选择题关于Animator组件的描述错误的是哪一项()
A.有Animator动画的GameObject必须有Animator组件B.Animator组件里面有ControllerC.Animator组件里面有AvatarD.Animator和Animation模型使用的动画类型一样
有关Mecanim动画系统的描述错误的是哪一项()A.是Unity提供的一个丰富而复杂的动画系统B.他提供了针...
单项选择题有关Mecanim动画系统的描述错误的是哪一项()
A.是Unity提供的一个丰富而复杂的动画系统B.他提供了针对人型角色的简易的工作流和动画创建能力C.一个用于管理动画间复杂交互作用的可视化编程工具D.运行时不能改变动画剪辑