判断题
错误
假设一面砖墙高度只有宽度的2/3,但是只要开启纹理过滤函数glTexParameteri(GL_TEXTURE...
判断题假设一面砖墙高度只有宽度的2/3,但是只要开启纹理过滤函数glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_LINEAR);然后进行纹理坐标映射就不会出现纹理扭曲
矩阵[cosA,-sinA;sinA,cosA]实现对二维空间上的图元的的逆时针旋转。
判断题矩阵[cosA,-sinA;sinA,cosA]实现对二维空间上的图元的的逆时针旋转。
OpenGL的1.5版本中加入了OpenGLShadingLanguage。
判断题OpenGL的1.5版本中加入了OpenGLShadingLanguage。