多项选择题
A.像素传输操作 B.光栅化操作 C.基于片断的操作 D.在帧缓冲区暂存
在OpenGL中我们用函数auxDIBImageLoad可以正确导入纹理图片的像素尺寸是()。A.256×25...
多项选择题在OpenGL中我们用函数auxDIBImageLoad可以正确导入纹理图片的像素尺寸是()。
A.256×256 B.16×16 C.128×128 D.100×100
使用函数glDisk(GLUquadric*qobj,Gldouble innerRadius,Gldoubl...
单项选择题使用函数glDisk(GLUquadric*qobj,Gldouble innerRadius,Gldouble outerRadius,Glintslices,Glint rings)如果要绘制一个没有空的圆盘,我们的参数innerRadius应该如何设置?()
A.大小和outerRadius相同 B.1 C.0 D.大于outerRadius
启动混合后,如果红色物体和一个黑色物体用glBlendFunc(GL_ONE,GL_ONE)方式混合后,结果的...
单项选择题启动混合后,如果红色物体和一个黑色物体用glBlendFunc(GL_ONE,GL_ONE)方式混合后,结果的混合部分的颜色为()。
A.红色 B.绿色 C.白色 D.黑色