单项选择题

早期的电脑国际象棋程序倾向于一种粗暴的计算过程——估算下一步的每种可能然后计算出最优的走法;现在新型的计算机模拟程序,一般倾向于应用“拇指规则”来减少计算量。这种规则可以被叫做()。

A.组块
B.启发法
C.矩阵运算
D.转换
E.知觉定势