单项选择题
A.Circular Fillet可以在NURBS表面相交处生成,与表面的结构无关 B.Circular Fillet的半径大小会影响圆角是否生成 C.Circular Fillet可以通过调节参数的正负,决定圆角的方向 D.Circular Fillet可以通过调节参数决定生成的圆角和曲面是否有交线
下列关于AlignSurfaces[对齐曲面]命令的描述中,正确的是()A.Align Surfaces[对齐...
单项选择题下列关于AlignSurfaces[对齐曲面]命令的描述中,正确的是()
A.Align Surfaces[对齐曲面]命令可以将多边形和曲面进行对齐 B.Align Surfaces[对齐曲面]命令可以将曲线与曲面进行对齐 C.Align Surfaces[对齐曲面]命令可以将曲面曲线与曲面进行对齐 D.Align Surfaces[对齐曲面]命令可以在两个曲面对齐处保持曲面之间的连续性,形成无缝的对齐效果
下列对灯光照射范围描述错误的是?()A.Directional Light的照射范围是整个场景B.Ambien...
单项选择题下列对灯光照射范围描述错误的是?()
A.Directional Light的照射范围是整个场景 B.Ambient Light没有Decay Rate属性,但自身带有衰减特性,所以只能对场景某一范围进行照明 C.Spot Light的照射范围可以通过自身的Cone Angle与Decay Rate属性控制 D.Volume Light的照射范围是由自身的体积范围决定
下例关于ReverseSurfacesDirection[反转曲面方向]命令的描述,错误的是()A.使用Rev...
单项选择题下例关于ReverseSurfacesDirection[反转曲面方向]命令的描述,错误的是()
A.使用Reverse Surfaces Direction[反转曲面方向]命令可以改变曲面的UV起始方向 B.使用Reverse Surfaces Direction[反转曲面方向]命令可以交换曲面的UV方向 C.使用Reverse Surfaces Direction[反转曲面方向]命令可以改变曲面的法线方向 D.使用Reverse Surfaces Direction[反转曲面方向]命令可以改变曲面U向和V向的段数