单项选择题
A.最近点采样B.线性纹理过滤C.各向异性纹理过滤D.多级渐进纹理过滤
在经常使用的纹理采样方式中,速度最快,但成效最差的一种是:()A.最近点采样B.线性纹理过滤C.各向异性纹理过...
单项选择题在经常使用的纹理采样方式中,速度最快,但成效最差的一种是:()
需要在极点信息中提供一套纹理坐标时,必需在指定极点的FVF中加入标记()A.D3DFVF_TEX1B.D3DF...
单项选择题需要在极点信息中提供一套纹理坐标时,必需在指定极点的FVF中加入标记()
A.D3DFVF_TEX1B.D3DFVF_UVC.D3DFVF_TEXD.D3DFVF_UV1
D3DX函数库中,直接从磁盘文件中获取纹理的函数是()A.CreateTexture()B.D3DXCreat...
单项选择题D3DX函数库中,直接从磁盘文件中获取纹理的函数是()
A.CreateTexture()B.D3DXCreateTextureFromFile()C.LoadImage()D.LoadBitmap()