填空题
变换
通过GameObject 的()方法可以获取或设置对象的名称。
填空题通过GameObject 的()方法可以获取或设置对象的名称。
GameObject 可以被用来在场景中创建()和其他物体。
填空题GameObject 可以被用来在场景中创建()和其他物体。
通过GameObject 的()方法可以激活或禁用对象。
填空题通过GameObject 的()方法可以激活或禁用对象。