单项选择题
A.ColliderB.Mesh filterC.TransformD.Mesh Renderer
游戏对象和Assets文件夹下的资源并无区别,资源文件就是游戏对象,游戏对象就是项目资源。
判断题游戏对象和Assets文件夹下的资源并无区别,资源文件就是游戏对象,游戏对象就是项目资源。
在Unity3D编辑器菜单栏中执行“File→New Scene”命令,即可在Hierarchy视图中新建一个...
判断题在Unity3D编辑器菜单栏中执行“File→New Scene”命令,即可在Hierarchy视图中新建一个场景。
在Assets文件夹要创建名为Script1的脚本,可以在空白处单击右键创建c#脚本,然后把默认的脚本名称由”...
判断题在Assets文件夹要创建名为Script1的脚本,可以在空白处单击右键创建c#脚本,然后把默认的脚本名称由”NewBehaviourScript”改为”Script1”,即可挂载到游戏对象上。