单项选择题
A.在Project窗口中选中一个Asset,右键->Create->Label B.在Project窗口中选中一个Asset,右键->AddLabel C.在Project窗口中选中一个Asset,在Inspector窗口中点击添加Label的图标 D.在Project窗口中选中一个Asset,在Inspector窗口中点击按钮“AddLabel”
在哪个面板中可以修改物体的空间属性,如位置、朝向、大小等?()A.ProjectB.InspectorC.Hi...
单项选择题在哪个面板中可以修改物体的空间属性,如位置、朝向、大小等?()
A.Project B.Inspector C.Hierarchy D.Toolbar
下面哪种做法可以打开Unity的AssetStore?()A.Windows->AssetStoreB.Edi...
单项选择题下面哪种做法可以打开Unity的AssetStore?()
A.Windows->AssetStore B.Edit->AssetStore C.File->AssetStore D.Assets->AssetStore
对于Prefab,以下说法错误的是?()A.Prefab资源可以在项目中多次重复使用B.由Prefab实例出的...
单项选择题对于Prefab,以下说法错误的是?()
A.Prefab资源可以在项目中多次重复使用 B.由Prefab实例出的GameObject,其在Hierarchy视图中表现为蓝色 C.Prefab上的组件信息一经改变,其实例出的GameObject也会自动改变 D.实例出的GameObject上的组件信息一经改变,其对应的Prefab也会自动改变