多项选择题
A.OnStateEnterB.OnStateExitC.OnStateUpdateD.OnStateMove
如果我们想获取或者尝试去在世界空间单位中设置代理的目的地,需要使用NavMeshAgent类中的()属性。A....
单项选择题如果我们想获取或者尝试去在世界空间单位中设置代理的目的地,需要使用NavMeshAgent类中的()属性。
A.accelerationB.destinationC.autoBrakingD.autoRepath
我们可以通过状态机上的()属性可以设置该状态上动画的播放速度。A.MotionB.SpeedC.Foot IK...
单项选择题我们可以通过状态机上的()属性可以设置该状态上动画的播放速度。
A.MotionB.SpeedC.Foot IKD.Write Defaults
我们可以通过()操作打开Sprite Packer窗口。A.window->ExperimentalB.win...
单项选择题我们可以通过()操作打开Sprite Packer窗口。
A.window->ExperimentalB.window->Sprite PackerC.window->AnimatorD.window->Editor Tests Runner