多项选择题
A.教育 B.医疗 C.环保 D.科普
制定游戏内容开发指引,鼓励游戏创意研发,建立有力的游戏评价奖惩体系。鼓励研发具有自主知识产权的网络游戏技术、电...
多项选择题制定游戏内容开发指引,鼓励游戏创意研发,建立有力的游戏评价奖惩体系。鼓励研发具有自主知识产权的网络游戏技术、电子游戏软硬件设备,鼓励游戏游艺设备生产企业积极()增强现实等先进技术。
A.引入体感 B.多维特效 C.虚拟现实
推进游戏产业结构升级,推动网络游戏、电子游戏等游戏门类协调发展,促进()游戏等新业态发展。A.移动游戏B.电子...
多项选择题推进游戏产业结构升级,推动网络游戏、电子游戏等游戏门类协调发展,促进()游戏等新业态发展。
A.移动游戏 B.电子竞技 C.游戏直播 D.虚拟现实
到2020年,预计游戏业市场规模达到()亿元左右,培育一批具有较强品牌影响力和国际竞争力的骨干游戏企业,创作生...
单项选择题到2020年,预计游戏业市场规模达到()亿元左右,培育一批具有较强品牌影响力和国际竞争力的骨干游戏企业,创作生产一批内容健康向上、富有民族特色的游戏精品。
A.3000 B.2000 C.4000