单项选择题
A.画布上的UI元素的渲染顺序非常明确,是按照Hierarchy面板中的排列顺序渲染的B.更改渲染顺序不仅能通过鼠标操作,还能通过脚本来实现C.UI元素的渲染顺序与性能有关联性D.UI元素的渲染顺序与性能没有关联性
如果我编写的某一个脚本依赖于Camera组件的存在才能使用,为了自动将所需要的组件添加为依赖项,我需要使用下面...
单项选择题如果我编写的某一个脚本依赖于Camera组件的存在才能使用,为了自动将所需要的组件添加为依赖项,我需要使用下面的那个属性()
A.RequireComponentB.RangeC.TextAreaD.Space
哪一项不是Unity的特殊文件夹()A.EditorB.PluginsC.ResourcesD.Charact...
单项选择题哪一项不是Unity的特殊文件夹()
A.EditorB.PluginsC.ResourcesD.Character
Input类的()方法指定的鼠标按键是否按下。A.GetMouseDownB.GetKeyUpC.GetMou...
单项选择题Input类的()方法指定的鼠标按键是否按下。
A.GetMouseDownB.GetKeyUpC.GetMouseButtonD.GetTouch