单项选择题
A.体验经济B.销售经济C.传统经济D.实体经济
中国大陆真正进入游戏出版行列是()。A.1990年前后B.1995年前后C.2000年前后D.2005年前后
单项选择题中国大陆真正进入游戏出版行列是()。
A.1990年前后B.1995年前后C.2000年前后D.2005年前后
加强游戏产品的规划与管理措施不包括()。A.做好媒体宣传B.做好产品包装C.做好用户体验D.做好产品发布
单项选择题加强游戏产品的规划与管理措施不包括()。
A.做好媒体宣传B.做好产品包装C.做好用户体验D.做好产品发布
探索建立国产动漫品牌培育机制,作为品牌内核和主要符号的是()。A.优秀故事B.热门题材C.独特作品D.创意形象
单项选择题探索建立国产动漫品牌培育机制,作为品牌内核和主要符号的是()。
A.优秀故事B.热门题材C.独特作品D.创意形象