填空题
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在Authorware中设计模块之间的跳转通常可用()命令来实现。
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多媒体作品中最常用的三种交互方式是()、按钮、对话。
填空题多媒体作品中最常用的三种交互方式是()、按钮、对话。
流媒体实现的关键技术是()。
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