判断题
错误
Maya动画中给一个物体或者控制器设置关键帧的快捷键是S。
判断题Maya动画中给一个物体或者控制器设置关键帧的快捷键是S。
在角色、人物的动画中,力经常是通过活动的关节传送的。
判断题在角色、人物的动画中,力经常是通过活动的关节传送的。
12条应用性原理,它们分别是挤压和拉伸、预备动作、布局布景、连续动作和关键动作、跟随和交迭动作、慢入与慢出、动...
判断题12条应用性原理,它们分别是挤压和拉伸、预备动作、布局布景、连续动作和关键动作、跟随和交迭动作、慢入与慢出、动作弧线、次要动作、时间调节、夸张、立体造型、吸引力。