单项选择题
A.可被用于将TextAssets自动缓存到本地磁盘 B.可被用于将Resource自动缓存到本地磁盘 C.可被用于将AssetsBundles自动缓存到本地磁盘 D.可被用于将任意的Unity资源文件自动缓存到本地磁盘
空间内一物体绕球面固定点(0、1、2)按照固定速度speed环绕运动。
问答题空间内一物体绕球面固定点(0、1、2)按照固定速度speed环绕运动。
Unity3d中resources目录一般用来放些什么,打包的时候会有什么影响?
问答题Unity3d中resources目录一般用来放些什么,打包的时候会有什么影响?
unity3D从唤醒到销毁有一段生命周期,列出系统自己调用的重要方法。
问答题unity3D从唤醒到销毁有一段生命周期,列出系统自己调用的重要方法。