单项选择题
A.使用骨骼绑定和权重调整工具进行数字人的骨骼绑定和动作导入B.参考其他数字人作品和现实生活中的动作进行骨骼和导入处理C.使用高质量的物理引擎和渲染工具进行骨骼和导入处理D.不需要特别处理数字人的骨骼和动作导入
数字人制作中,物理引擎是指什么()A.模拟物体在空间中的动态效果和行为B.模拟数字人的身体结构和肌肉骨骼系统C...
单项选择题数字人制作中,物理引擎是指什么()
A.模拟物体在空间中的动态效果和行为B.模拟数字人的身体结构和肌肉骨骼系统C.模拟数字人的心理和情感行为D.模拟数字人的动作和动画效果
数字人制作中,使用什么工具可以进行数字人动画的关键帧编辑和动画流程管理()A.Autodesk MudboxB...
单项选择题数字人制作中,使用什么工具可以进行数字人动画的关键帧编辑和动画流程管理()
A.Autodesk MudboxB.Autodesk 3ds MaxC.Autodesk MayaD.Blender
数字人制作中,纹理贴图通常是用来干什么的()A.在数字人表面添加图案、花纹和细节特效B.渲染数字人的场景和环境...
单项选择题数字人制作中,纹理贴图通常是用来干什么的()
A.在数字人表面添加图案、花纹和细节特效B.渲染数字人的场景和环境C.进行数字人的动画和动作效果处理D.对数字人进行动作捕捉和运动捕捉处理