多项选择题
A.以模拟信号为传播内容B.可通过网络进行传播C.音质、画质与传统的广播影视产业相比相差不多D.内容更丰富
关于数字游戏产业发展现状的说法,不正确的是()。A.游戏市场规模保持正向增长B.版权运营日趋活跃,影视内容游戏...
单项选择题关于数字游戏产业发展现状的说法,不正确的是()。
A.游戏市场规模保持正向增长B.版权运营日趋活跃,影视内容游戏化成为趋势C.以高质量发展为核心的供给侧改革打响攻击坚战D.技术迭代推动游戏产业发展
下列各项不属于数字游戏产业发展历程的是()。A.单机游戏阶段B.网络游戏阶段C.移动游戏阶段D.电视机游戏阶段
单项选择题下列各项不属于数字游戏产业发展历程的是()。
A.单机游戏阶段B.网络游戏阶段C.移动游戏阶段D.电视机游戏阶段
关于数字动漫产业发展现状下列表述不正确的是()。A.产业融合推动产业走向混业经营B.借力移动互联网高速增长C....
单项选择题关于数字动漫产业发展现状下列表述不正确的是()。
A.产业融合推动产业走向混业经营B.借力移动互联网高速增长C.行业洗牌凸显“马太效应”,龙头企业实力持续增强D.资本化运作在国家管控下正在有序降温