判断题
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函数glDepthMask的flag参数设置为GL_TRUE,则标志着深度缓冲区可以写入。
判断题函数glDepthMask的flag参数设置为GL_TRUE,则标志着深度缓冲区可以写入。
纹理坐标必须在RGBA模式下才能使用。
判断题纹理坐标必须在RGBA模式下才能使用。
为了使用mipmap,必须提供全系列的大小为2的整数次方的纹理图像,其范围从2*2到纹理的最大单元。
判断题为了使用mipmap,必须提供全系列的大小为2的整数次方的纹理图像,其范围从2*2到纹理的最大单元。