单项选择题
A、设计文档 B、开发文档 C、主题文档 D、概念文档
创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是非线性和()的故事叙述。A、线性的B、连续C、跳跃D、循环
单项选择题创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是非线性和()的故事叙述。
A、线性的 B、连续 C、跳跃 D、循环
游戏会好玩,最主要的基本原理就是游戏与玩家之间的()。A、联系性B、交互性C、互动性D、连动性
单项选择题游戏会好玩,最主要的基本原理就是游戏与玩家之间的()。
A、联系性 B、交互性 C、互动性 D、连动性
从现在的市场对游戏的评价来看,可以把剧情分成两派,一派是无剧情的刺激性游戏,另一派是有剧情的()游戏。A、感观...
单项选择题从现在的市场对游戏的评价来看,可以把剧情分成两派,一派是无剧情的刺激性游戏,另一派是有剧情的()游戏。
A、感观性 B、体验性 C、创新性 D、悬念性