单项选择题
A.前一种做法面数少一些,后一种面数多一些 B.前一种做法顶面仅是一个面,点和点之间不相连,不利于多边形建模时修改;后一种做法,点和点之间有完整的连接线,便于多边形的制作和修改 C.两种做法之间的区别仅在于前者先得到宽度,后得到厚度;而后者是先得到厚度,再得到宽度 D.两种做法没有区别
当我们在场景中运用球天技术来模拟整个空间环境时,为了避免场景中建筑的投影投射到球天上,且也为了防止灯光无法照入...
单项选择题当我们在场景中运用球天技术来模拟整个空间环境时,为了避免场景中建筑的投影投射到球天上,且也为了防止灯光无法照入球天以内,我们需要对球天模型进行怎样的渲染控制:()
A、只需将接受阴影勾选去掉 B、只需将投射阴影勾选去掉 C、只需要将对摄影机可见勾选去掉 D、要同时将接受阴影和投射阴影的勾选去掉
可以随时隐藏或者冻结物体的是哪种驱隔工具()A.只有选择集工具可以随时隐藏或者冻结物体B.只有图层工具可以随时...
单项选择题可以随时隐藏或者冻结物体的是哪种驱隔工具()
A.只有选择集工具可以随时隐藏或者冻结物体 B.只有图层工具可以随时隐藏或者冻结物体 C.选择集工具和图层工具都可以隐藏或者冻结物体 D.选择集工具和图层工具都不可以隐藏或者冻结物体
如何将一个平面物体变成球形物体()A.第一次弯曲360度,第二次弯曲180度B.第一次弯曲180度,第二次再弯...
单项选择题如何将一个平面物体变成球形物体()
A.第一次弯曲360度,第二次弯曲180度 B.第一次弯曲180度,第二次再弯曲180度 C.第一次弯曲90度,第二次弯曲360度 D.第一次弯曲180度,第二次弯曲360度