单项选择题
A.遗传算法B.搜索技术C.模糊逻辑D.神经网络
游戏AI用来增强软件的智能性,赋予软件更强的生命力和挑战性的是()A.定性技术B.非定性技术C.定量技术D.非...
单项选择题游戏AI用来增强软件的智能性,赋予软件更强的生命力和挑战性的是()
A.定性技术B.非定性技术C.定量技术D.非定量技术
游戏AI的基础是()A.定性技术B.非定性技术C.定量技术D.非定量技术
单项选择题游戏AI的基础是()
以下几种游戏的智能性,不属于智能范围的观点的是()A.游戏角色,看起来都是具有智慧的生命B.游戏中的路径搜索、...
单项选择题以下几种游戏的智能性,不属于智能范围的观点的是()
A.游戏角色,看起来都是具有智慧的生命B.游戏中的路径搜索、碰撞检测等C.在游戏中包括角色从简单的追逐、闪躲、移动到复杂的神经网络和遗传算法应用等D.游戏场景的优化