名词解释
深度缓存(Depth buffer)是一个无图像数据的纹理。它记录的是图像的深度信息。可能的深度值的范围在0.0-1.0......
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在Direct3D中,我们将3D场景投影到2D的屏幕上, 投影的平面是()。
填空题在Direct3D中,我们将3D场景投影到2D的屏幕上, 投影的平面是()。
为了求平面的法向量,我们通常的方法是找到平面上相互不平行的两个向量,求他们的()。A.点积B.相加C.叉积D....
单项选择题为了求平面的法向量,我们通常的方法是找到平面上相互不平行的两个向量,求他们的()。
A.点积B.相加C.叉积D.相减
使用OptimizeInplace()进行网格优化后,Mesh的几何信息将按照属性进行排序,这样各个子集的顶点...
判断题使用OptimizeInplace()进行网格优化后,Mesh的几何信息将按照属性进行排序,这样各个子集的顶点/索引将组成连续的块。