单项选择题
A.Prefab 预制体系统B.Layer 层级系统C.游戏对象锁定系统
在Unity 中每新添加一个资源素材,引擎都会自动生成一个什么文件?()A.材质文件B.Metadata文件C...
单项选择题在Unity 中每新添加一个资源素材,引擎都会自动生成一个什么文件?()
A.材质文件B.Metadata文件C.空文件夹
不能通过Unity 引擎直接创造的资源素材是()。A.材质资源B.灯光游戏对象C.脚本资源
单项选择题不能通过Unity 引擎直接创造的资源素材是()。
A.材质资源B.灯光游戏对象C.脚本资源
以下哪种不属于Unity 所定义的Rendering Path 渲染路径?()A.Forward Render...
单项选择题以下哪种不属于Unity 所定义的Rendering Path 渲染路径?()
A.Forward Rendering 正向渲染B.Deferred Lighting 延迟光照渲染C.Pixel Lit 像素光照渲染