问答题

简答题 简述可编程管线渲染一个球体的步骤。

【参考答案】

1)找到用于渲染该球体的VertexShader和PixelShader;
2)将参数传递给VertexSha......

(↓↓↓ 点击下方‘点击查看答案’看完整答案 ↓↓↓)