问答题
1)找到用于渲染该球体的VertexShader和PixelShader;2)将参数传递给VertexSha......
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请你解释高洛德着模式的含义。
问答题请你解释高洛德着模式的含义。
请你解释平面着色模式的含义。
问答题请你解释平面着色模式的含义。
请给出Direct3D中设置渲染状态的函数原型,并解释其参数含义。
问答题请给出Direct3D中设置渲染状态的函数原型,并解释其参数含义。