填空题
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在对多边形物体进行UV编辑的时候,可以使用()命令将UV自动分配到0到1的纹理空间。
填空题在对多边形物体进行UV编辑的时候,可以使用()命令将UV自动分配到0到1的纹理空间。
多边形的组成元素是(),()和()。
填空题多边形的组成元素是(),()和()。
在场景中创建一个NURBS平面物体,将平面物体以光滑物体和实体模式显示,按键为()A.3B.SC.5D.空格键
多项选择题在场景中创建一个NURBS平面物体,将平面物体以光滑物体和实体模式显示,按键为()
A.3 B.S C.5 D.空格键