单项选择题
A.充分表现对象特征的情况下精简模型B.尽量保持所有面都是四边面C.走线应符合解剖学规律和角色动画需求D.角色表面所有区域布线必须大小平均一致
在有动画需求的角色建模过程中,我们应尽量保持所有的面数都为()。A.三角面B.四边面C.五边面D.无所谓
单项选择题在有动画需求的角色建模过程中,我们应尽量保持所有的面数都为()。
A.三角面B.四边面C.五边面D.无所谓
我们常用的模型布线建模方式是()。A.多边形建模B.细分建模C.曲面建模D.雕刻建模
单项选择题我们常用的模型布线建模方式是()。
A.多边形建模B.细分建模C.曲面建模D.雕刻建模
下列不符合模型布线意义的描述是()。A.优化模型面数,减少资源B.使布线符合对象表面结构C.方便合并拆分物体D...
单项选择题下列不符合模型布线意义的描述是()。
A.优化模型面数,减少资源B.使布线符合对象表面结构C.方便合并拆分物体D.利于骨骼动画绑定