单项选择题
A.控制灯光的亮度变化B.减少渲染中的锯齿边缘C.增加物体的表面细节D.控制渲染输出的分辨率
纹理分辨率通常影响()。A.纹理采样和渲染效率B.带宽和帧率C.内存和渲染效率D.内存和带宽
单项选择题纹理分辨率通常影响()。
A.纹理采样和渲染效率B.带宽和帧率C.内存和渲染效率D.内存和带宽
UE 中的“级联阴影映射”(CSM)的作用是()。A.控制光源的颜色B.在运行时动态更新阴影C.优化物体的碰撞...
单项选择题UE 中的“级联阴影映射”(CSM)的作用是()。
A.控制光源的颜色B.在运行时动态更新阴影C.优化物体的碰撞检测D.优化物体的渲染效果
UE 中的“屏幕空间反射”的作用是()。A.控制游戏物体的运动B.在运行时动态更新阴影C.对材质进行编辑D.在...
单项选择题UE 中的“屏幕空间反射”的作用是()。
A.控制游戏物体的运动B.在运行时动态更新阴影C.对材质进行编辑D.在屏幕空间模拟反射效果