多项选择题
A.增加物体的透明度。B.减少图像锯齿边缘。C.增加模型的多边形数量。D.增强灯光效果。
光照贴图本质上是采集了()的图像,然后将自身与模型纹理相乘的结果。A.颜色B.高光C.阴影D.法线
多项选择题光照贴图本质上是采集了()的图像,然后将自身与模型纹理相乘的结果。
A.颜色B.高光C.阴影D.法线
像素着色器对性能有很大影响,主要的性能消耗包括()。A.几何体渲染中的绘制调用数量(drawcall )B.像...
多项选择题像素着色器对性能有很大影响,主要的性能消耗包括()。
A.几何体渲染中的绘制调用数量(drawcall )B.像素着色器C.半透明渲染D.动态阴影渲染
灯光的投射阴影参数作用不包括()。A.控制光源的颜色。B.决定光照的强度。C.控制光源是否投射阴影。D.调整模...
多项选择题灯光的投射阴影参数作用不包括()。
A.控制光源的颜色。B.决定光照的强度。C.控制光源是否投射阴影。D.调整模型的形状。