单项选择题
A.同一预制对象可以在不同项目中使用B.同一预制对象可以在同一项目不场景中使用C.预制对象是一种资源类型D.只有三维对象可以被添加为预制对象
AudioSource音源组件中的Loop控制什么?()A.循环播放开关B.启动播放开关C.音量大小调节开关...
单项选择题AudioSource音源组件中的Loop控制什么?()
A.循环播放开关B.启动播放开关C.音量大小调节开关D.声道选择开关
如何为游戏对象添加Box Collider碰撞组件?()A.Component-Physics-Box Col...
单项选择题如何为游戏对象添加Box Collider碰撞组件?()
A.Component-Physics-Box ColliderB.Component-Effects-Box ColliderC.Component-Playables-Box ColliderD.Component-Event-Box Collider
在搭建UI界面时,使用的图片类型应设置为什么类型?()A.DefaultB.Normal mapC.Ligh...
单项选择题在搭建UI界面时,使用的图片类型应设置为什么类型?()
A.DefaultB.Normal mapC.LightmapD.Sprite (2D and UI)