问答题
在游戏运行时实例化,prefab相当于一个模版,对你已有的素材、脚本、参数做一个默认配置,以便于以后修改,同时prefa......
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简述SkinnedMesh的实现原理。
问答题简述SkinnedMesh的实现原理。
Render的作用?描述MeshRender和SkinnedMeshRender的关系与不同。
问答题Render的作用?描述MeshRender和SkinnedMeshRender的关系与不同。
为什么dynamic font在unicode环境下优于static font。
问答题为什么dynamic font在unicode环境下优于static font。