问答题
任何一个物体在场景中都有一个确定的位置、大小,可用一个位置框来表示。当一个运行物体的位置框与另一个物体的位置框相遇或相交......
(↓↓↓ 点击下方‘点击查看答案’看完整答案 ↓↓↓)
简述粒子系统的原理
问答题简述粒子系统的原理
简述MDL骨骼动画模型的原理
问答题简述MDL骨骼动画模型的原理
简述MD2关键帧动画模型的原理
问答题简述MD2关键帧动画模型的原理