单项选择题
A、用于表示物体纹理的图像在显示器上显示时的物理坐标 B、纹理图像在X和Y方向上的大小 C、在沿水平方向u轴和沿垂直方向v轴上的相对大小 D、实际纹理图像上每个像素的坐标值
在D3D中不支持下面哪一种光源()A、点光源B、方向光C、聚光灯D、发射光
单项选择题在D3D中不支持下面哪一种光源()
A、点光源 B、方向光 C、聚光灯 D、发射光
在D3D中为了能够计算每个顶点在光照情况下的颜色值需要知道该顶点的()。A、颜色B、材质C、法线方向D、坐标
单项选择题在D3D中为了能够计算每个顶点在光照情况下的颜色值需要知道该顶点的()。
A、颜色 B、材质 C、法线方向 D、坐标
物体的颜色是由()决定的A、物体的材质决定的B、物体所反射的光的颜色决定的C、由光源的颜色决定的D、由物体的纹...
单项选择题物体的颜色是由()决定的
A、物体的材质决定的 B、物体所反射的光的颜色决定的 C、由光源的颜色决定的 D、由物体的纹理决定的