单项选择题
下面的类图表示的是哪个设计模式()
A.策略模式 B.装饰模式 C.桥接模式 D.观察者模式
以游戏挑战BOSS为实现场景,在挑战BOSS之前,角色的血量、蓝量都是满值,然后存档,在大战BOSS时,由于操...
问答题以游戏挑战BOSS为实现场景,在挑战BOSS之前,角色的血量、蓝量都是满值,然后存档,在大战BOSS时,由于操作失误导致血量和蓝量大量损耗,所以只好恢复到刚刚开始的存档点,继续进行大战BOSS了。请基于Java利用备忘录模式让玩家满血复活。
Open-Close开闭原则的含义是一个软件实体()A.应当对扩展开放,对修改关闭B.应当对修改开放,对扩展关...
单项选择题Open-Close开闭原则的含义是一个软件实体()
A.应当对扩展开放,对修改关闭 B.应当对修改开放,对扩展关闭 C.应当对继承开放,对修改关闭 D.以上都不对
下面的类图表示的是哪个设计模式() A.抽象工厂模式B.观察者模式C.策略模式D.桥接模式
A.抽象工厂模式 B.观察者模式 C.策略模式 D.桥接模式