单项选择题
A.泛光灯 B.聚光灯 C.目标聚光灯 D.自由点光源
为了防止地形的各结构面在渲染时候发生[共面]现象,需要()A.将各面给予不同的高差B.将各面给予不同的材质C....
单项选择题为了防止地形的各结构面在渲染时候发生[共面]现象,需要()
A.将各面给予不同的高差 B.将各面给予不同的材质 C.将各面给予不同的灯光 D.将各面给予不同的厚度
[孤立显示]的快捷键是以下哪个?()A.Alt+Q B.Alt+Shift+A C.Shift+Q D....
单项选择题[孤立显示]的快捷键是以下哪个?()
要让对象成为reactor的布料可变形体需要()A.需要先将对象设为刚体,然后再添加一个reactorClot...
单项选择题要让对象成为reactor的布料可变形体需要()
A.需要先将对象设为刚体,然后再添加一个reactorCloth修改器 B.需要为对象添加一个reactorCloth修改器 C.需要先为对象添加一个reactorCloth修改器,并且再将其加入到布料集合中 D.将其加入到布料集合中即可