填空题
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一般情况下,对于同一段动画来讲,渲染结果保存成()的信息量要比保存成()的信息量小。
填空题一般情况下,对于同一段动画来讲,渲染结果保存成()的信息量要比保存成()的信息量小。
要使灯光不穿透对象,需要将阴影类型设置为:Ray Traced Shadows。()
判断题要使灯光不穿透对象,需要将阴影类型设置为:Ray Traced Shadows。()
系统的空间结构不但有规律可循,而且可以()组织起来。
填空题系统的空间结构不但有规律可循,而且可以()组织起来。