单项选择题
A.Slete材质编辑器 B.Salte材质编辑器 C.Selte材质编辑器 D.Slate材质编辑器
材质是属于贴图的一部分。
判断题材质是属于贴图的一部分。
要表现模型的凹凸起伏,就需要用()去控制阴影和高光。A.条文贴图B.彩色贴图C.黑白贴图D.凹凸贴图
单项选择题要表现模型的凹凸起伏,就需要用()去控制阴影和高光。
A.条文贴图 B.彩色贴图 C.黑白贴图 D.凹凸贴图
Arnold渲染器有其自带的材质、灯光等系统,因此当你打开材质编辑器时,会发现所有的标准贴图都不能使用,如果真...
单项选择题Arnold渲染器有其自带的材质、灯光等系统,因此当你打开材质编辑器时,会发现所有的标准贴图都不能使用,如果真想用3ds Max自带的贴图,那么勾选渲染设置System中的()
A.Legacy 3ds Max Material Support B.Legacy 3ds Max Img Support C.Legacy 3ds Max Image Support D.Legacy 3ds Max Map Support