单项选择题
A.源和目标混合效果相同 B.混合色更接近源 C.混合色更接近目标 D.无法判断
void glRasterPos2*(type x,type y);用于设置位图的绘制位置。
判断题void glRasterPos2*(type x,type y);用于设置位图的绘制位置。
在设置了光栅位置之后,我们可以使用glBitmap函数来绘制数据。
判断题在设置了光栅位置之后,我们可以使用glBitmap函数来绘制数据。
在绘制几何图形之时,我们可以使用glColor*()函数去设置当前颜色或者当前颜色索引。
判断题在绘制几何图形之时,我们可以使用glColor*()函数去设置当前颜色或者当前颜色索引。