单项选择题
A.DeleteAll() B.DeleteKey() C.HasKey() D.Save()
unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中,设置string类型变量的API是()。A.Get...
单项选择题unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中,设置string类型变量的API是()。
A.GetFloat B.SetFloat C.SetInt D.SetString
unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中存储整形数据的方法是()。A.GetFloatB.S...
单项选择题unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中存储整形数据的方法是()。
A.GetFloat B.SetFloat C.SetInt D.GetString
unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中读取字符串型数据的方法是()。A.GetFloatB...
单项选择题unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中读取字符串型数据的方法是()。