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unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs类可以存储少量不敏感的数据。()
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判断题
unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs不能存储字符串类型的数据。()
单项选择题
unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs.DeleteAll()方法的作用是()。
A.删除本地保存的所有键对应数据
B.获取指定键对应的int类型数据
C.获取指定键对应的string类型数据
D.判断是否包含指定键的数据
单项选择题
unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs.GetInt()方法的作用是()。
A.删除本地保存的所有键对应数据
B.获取指定键对应的int类型数据
C.获取指定键对应的string类型数据
D.判断是否包含指定键的数据
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