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多项选择题

以下对Unity脚本函数周期描述正确的有哪些?()

A.OnEnable函数,可以在同一周期反复的发生,SetActive(true)就会反复触发OnEnable事件
B.OnDisable是在游戏对象不可用时调用,SetActive(false)就会反复触发OnDisable事件
C.Awake函数一般用于变量的初始化
D.Start函数则是在场景中显示该游戏对象前调用一次,用于开始设置物体属性和渲染
E.Update函数具有固定更新频率,一般进行游戏对象的物理引擎的更新
F.FixedUpdate函数则是渲染帧更新,每秒更新一定频率
G.LateUpdate函数是延迟更新,只有在每一帧的所有Update函数都执行完了过后才会执行
H.OnGUI函数则是在每一帧更新时调用

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